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タイアップの準備はできてるか

konoyabai20180518.png

デキテナーイ





ワシ、デキテナーイ





自他ともに認める
エフェ出しのケイスケ ホンダであるワシも

keisukehonndapurofe.jpg

先立つものが無ければ話にならない。



これはひとえに

自他ともに認める
シオカンのケイスケ ホンダであるワシに

keisukehonndapurofe.jpg

ここんとこずっと
実際のケイスケ ホンダ↓のような結果を突きつける

jissainohonnda.jpg


田中のせい。



そう、

シオカンは完全に下火だけど
ワシはまだしつこくやっております。


まあ、

perererereremomomomomo.jpg

ずっとペレなんだけど。



っていうか
タイアップが来るのを待つまでもなく


今の緋何とかが出る箱や、

fdsjfjkdcjfkdsvcxbnkvsdfdsgd.png

これが出るアバが超開けたい。



うーん、かっけーなー。


まあ、


ケイスケ ホンダ(ワシ)には開けられないんだけど。



ってかさー

今日のサッカーのメンバー発表で

いま日本で一番見たい中島翔哉が外れて

ビッグ3(ホンダ、香川、岡崎)が勢ぞろいしてるの見ると

ほんとケイスケ ホンダだよね。





ここにかつて長友を入れて

日本のビッグ4とか呼ばれてたんだけど

最近はトルコで活躍してる彼を
あえて外してるのをかんがみるに


ビッグ3ってのは

お笑いビッグ3に違いない。


確かにこれ↓
他の追随を許さぬ面白さがあるもん

keisukehonndapurofe.jpg


つっても個人的に、
岡崎はこの並びから外してもいいと思うけどなー

ビッグ2では言葉の座りが悪いから
無理やりねじ込まれてる感がしなくもない。


しかし、中島・・・

ああ、中島・・・








はい。




さて、ケイスケ ホンダはともかく
ついにカンファが来る


明日の今頃にはしたらばで阿鼻叫喚、
もしくは歓喜の輪が広がってるわけだけど、

その時、
ワシの最も求める転生は来てますでしょうか。












まあー





来てねーだろーなー。






これは今まで
ブログで散々転生システム来いとか言っといて


土壇場で予防線張るというか
肝心なとこで雲隠れするというか

nitidainokumogakure.jpg

そういうことじゃなくて


田中の会社の販売モデルから言って
厳しいんじゃないかなーという考え。




ちょっと前にどっかで見たんだけど、


レベル上げを容易にし、

コンテンツの回数に制限をかけ、

多キャラの育成を推進するゲーム



って書き込みがあって




お、こいつTWやってるなって思ったら、




アラドかよww

マビノギかよwww

メイポかな?



みたいなうっすら見たことのあるゲームの名前が
次々と書き込まれてた。




だから何が言いたいかっていうと


田中の会社の全体的な施策として

繰り返しになるけど


レベル上げを容易にし、

コンテンツの回数に制限をかけ、

多キャラの育成を推進するゲーム



これを阻害するようなコンテンツやシステムは
まず来ないってこと。



つまり、

1キャラをとことん強化していく形になる
転生みたいなのは望みが薄いんだろうなー、

という悲しい事実にワシも
遅ればせながら気づきつつあるということでございます。


とはいえ、

アイアンハートやハイパー、オーバースキルみたいな

常人にはフルで1キャラそろえるのも夢のまた夢みたいな要素も
ここんとこ少しずつ増えてるわけで

ゼロではないとも思ってるんだけど。


しかしコイツまじでやべーな

nitidainokumogakure.jpg

こんなマンガみてーなわかりやすい悪役が
そんじょそこらに実在するとは。


うーん

世間は広いってか深いわ―





で、話は戻るけど


転生は田中の販売モデル的に厳しいとして


じゃあ明日、

新キャラとタイアップだけで終わるか

っていうとそうでもないとワシは思うのです。


というのは

情報の個数的に


例年と比較しても
もう一個くらい、多分システム面で何か来る


・・・・はず。



発表されるのが
2個で終わりってことはないでしょーよ。




恐らくだけど


極限までのレベル上げの緩和


みたいなのがある予感。




だってほら、

最近のバランシングは全部極限後だし
コンテンツも極限前提だし


かつては到達点だった極限も
今じゃ、しなきゃ話にならないじゃん。


したらばでも265から285がきついって声であふれてるし


上記の販売戦略的に


田中としても
コンテンツを回すキャラをどんどん増やさせたいわけで


安っぽく言えば
WINWINだし


多分この辺に調整が入ると
ワシは思います。


この際、


290まで一気に上げさせてくれれば助かるけど
まあそこまではねー(チラッ





もしくは、


実装してみたものの


敵が強すぎて機能してない
プラバの雑魚狩りの修正とか
かな。



実は未だワシがカンストしてないのも

kyokugennnosresaoo.png

その辺を見越してるから。


そう、決してめんどくさいからではなく、

アプデを楽しむために


aetemmodmosadsafa.jpg




今回はこれまで


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