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血石大量わろた

お外、雪降ってる寒い。


こんな時はそう、


fittobokusinngu.jpg

フィットボクシング。


昨日のヤフーニュースでジワ売れしてるとかいう記事があったこれ。

ワシもお正月に買って
ほぼ毎日やっております。


運動効果があるのかどうとか、ダイエットがどうとか
そういうことは置いといて

体を動かすと、何だかいろいろやる気が出てくるのは間違いない。



それは実際、

このブログがここんとこ連続で書かれてるということで
証明されてるはずだから

スイッチ持ってるお前らは
一度やってみるといかがでしょうか。






ま、










別に面白くはねーけどな。




このフィットボクシングはトレーナーと同じ動きを
音ゲーみたいに合わせてく内容なんだけど

言ってしまえばそれしか無いので

もっとこう、昔よくあったタイピングゲームみたいに

gekiuti2019.jpg


タイミングを合わせてパンチを出したりよけたりして敵を倒す的な


そういうモードもあってもいいじゃん


っていう気持ちになる。



あと地味に

左右ステップのような足を使うアクションの認識が
スイッチ自体の性能のせいもあってか判定がかなり厳しいので

よくミスになるのがまじでペレ。


syoniti pereadsa


でも毎日やりたくなる。


そんな不思議な魅力はある。




それはそうと、

実装からこれまでの根源とかLOVイベとか
そういうので溜まり溜まってインベントリを圧迫してたコレ↓を


20190126noAFsyobun.png


処分した。




































結果


20190126nokekkaAF.png


何これしゅごい。





一瞬でH宮殿45周分の血石がワシの手に。




すまん、アタッカーオブにマジスラ。

君らのこと軽く見すぎてたわ。





君たちは



引換券だったんだね!


hikikaekenndattanos.jpg




しかしこうなってくるとNエンキのために
ますますティルカルSSに行きたい。







人気ねーけど。





さて、

本日の気運マラソンはこちら

hitohahitoutihatui.png ×10



ボリスとかいうわかめはリストラした。


だってしょうがねーじゃん。


ワシもいろいろ試したのよ?



コンボが途切れるのが問題なら

20190126notamesi.png

静寂すればいいじゃん?で


20190126nojinnga.png

陣出たり






この後、順に下げていって

20190126nonannpuu.png

なんぷーて結構いい感じになったと思ったら








2019-0126nowakamemann.png


しんだり。



ちょっと光明が見えない。



死活問題のコンボもなんか妙に途切れるんだよなー。




やっぱあれか。

鎧がブラッド魔鎧の鎧強化レベル2ってのがあかんのか。



SSの勲章を多く消費するのもあって
鎧は後回しになってんのがあかんのか。








羽もカリゴだけど。




火力ってか防御面で厳しいからな、このわかめ。





とにかく

これ書いた後もちょっといろいろ試してみるけど
さしあたって本日はボリス無しの根源10回で。






2体目

20190126no1.png

合金3


あえて言わなかったけど
今後も道中で出た合金はカウントしない。


あくまでも根源から出たもので勝負していく。







5体目

20190126no5.png

合金1


1個か―。


出ないよりはましだけど
LOVの後だとちょっとなー?


次の異次元だとどうなんやろ。

結構出るのかな?




6体目

20190126b96.png

合金2


メガネから。


わかめと同じ魔剣でも
シルフで逃げ撃ちできるメガネは普通にいける。


でもこいつもやっぱり変なところでコンボが途切れるので
根源殴ってる間にしんでることが結構ある



まあ、わかめよりは100倍楽だけど。





10体目

20190126no10.png

合金2



大正義守護。


根源だけなら2次覚醒で十分なところ、
この守護はかっちり3次覚醒まで済ませている。


コンテンツ行きたいのに守護いねーって時のために
1キャラくらいはね?








なお、そんなタイミングは無い模様。




集計

8合金(週間22合金)
0ペレ





しっかしわかめまじどうすっかなー?

アイスフォグとかまで引っ張り出して使ってみたりしたけど
どうにもなー?


まあわかめわかめ言ってるけど
たぶんこれミラはもっときついんやろな。

砲撃逃げ撃ちができないこともないにしても
それ一体いくらかかんねんって話だし。





とにかく




今のところ、





わかめ、


てめーは・・・















omaehakubida.jpg



今回はこれまで

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No title

ボリスのコンボについて実体験を元にした予想レベルですが
雑魚をトレインしてから狩ると雑魚が地味に位置ずれして
通常攻撃が届かない位置に居る雑魚に攻撃するとミス扱いになってコンボが途切れてるような気がします

対策としては硬直無視付けてすぐ雑魚の所に移動できるようにする
トレインする際にコンボの起点になる雑魚を1体決めてトレインする
魔剣使ってるのに元も子もないけどSC使うなどなど

耐久面はAFを人工要石にすると地味にF取れるのでいいと思います

No title

名無しさん

ありがとうございます。

コンボの途切れる原因は
いろいろあろうかとは思いますが

硬直無視は良いアイデアですね。

あとSCは普通にアリだと思います。

ワシ、基本的に雑魚は
ペットの疫病で倒せばいいと思ってるので
まずはしなずに立ってることが重要ですから。

あと人工AFも使わせていただきました。

結果、いけました。


まあ、非常に慎重さを要する作業でしたが。


それともう一つ打開策を見つけました。
それについては次の記事で書かせてください。
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